Art History Online
藝術應該做什麼?
藝術史是在探索,古往今來的藝術家如何回答這個核心問題。
古代 Ancient
藝術應該「模擬」Art should simulate reality
c. 800–31 BCE
古希臘藝術
藝術應該「模仿完美的自然形式」
藝術應該如何再現世界?
| 愛琴海文明(米諾斯/邁錫尼) | Aegean Art (Minoan / Mycenaean) | 應該以活潑壁畫與工藝模擬自然的生機世界 |
| 古樸時期 | Archaic Period | 應該以僵硬對稱的人像模擬理想人形的基本樣貌 |
| 古典時期 | Classical Period | 應該以解剖學打破固定式樣,模擬完美理想的人體 |
| 希臘化時期 | Hellenistic Period | 應該以動態與誧張情感,模擬真實人類的戲劇性 |
c. 700–27 BCE
伊特魯里亞藝術
藝術應該「連接生死兩界」
藝術應該如何再現世界?
| 伊特魯里亞 | Etruscan | 應該兼取希臘與本土風格,模擬現世的生命活力 |
現代 Modern Art
藝術應該「表達」Art should express inner reality
後現代 Postmodernism
藝術應該「提問」Art should question everything