Art History Online

藝術應該做什麼?

藝術史是在探索,古往今來的藝術家如何回答這個核心問題。

Section I

古代 Ancient

藝術應該「模擬」Art should simulate reality

c. 40,000–8,000 BCE
史前藝術
藝術應該「記錄與傳承」

藝術應該如何再現世界?

舊石器時代 Paleolithic Age 應該直接描繪記憶中的動物,模擬以服務獵捕巫術與記錄
中石器時代 Mesolithic Age 應該描繪生活場景,模擬日常以溝通與記錄
新石器時代 Neolithic Age 應該以巨石建築模擬宇宙秩序與時間循環
c. 3500–539 BCE
美索不達米亞藝術
藝術應該「彰類王權與神聖秩序」

藝術應該如何再現世界?

蘇美/阿卡德 Sumerian / Akkadian 應該以通靈塔與浮雕模擬神與王的秩序世界
巴比倫/亞述 Babylonian / Assyrian 應該以宏大敘事浮雕模擬帝國威權
波斯 Persian 應該以精致宮殿裝飾模擬帝國的榮耀
c. 3100–332 BCE
古埃及藝術
藝術應該「確保靈魂永生」

藝術應該如何再現世界?

古王國時期 Old Kingdom 應該用正面側身律,模擬永恒不變的世界
中王國時期 Middle Kingdom 應該維持固定格式,讓神明與亡者辨認圖像
新王國時期 New Kingdom 應該以更精総的壁畫與雕刻,模擬來世的完整生活
c. 800–31 BCE
古希臘藝術
藝術應該「模仿完美的自然形式」

藝術應該如何再現世界?

愛琴海文明(米諾斯/邁錫尼) Aegean Art (Minoan / Mycenaean) 應該以活潑壁畫與工藝模擬自然的生機世界
古樸時期 Archaic Period 應該以僵硬對稱的人像模擬理想人形的基本樣貌
古典時期 Classical Period 應該以解剖學打破固定式樣,模擬完美理想的人體
希臘化時期 Hellenistic Period 應該以動態與誧張情感,模擬真實人類的戲劇性
c. 700–27 BCE
伊特魯里亞藝術
藝術應該「連接生死兩界」

藝術應該如何再現世界?

伊特魯里亞 Etruscan 應該兼取希臘與本土風格,模擬現世的生命活力
c. 509 BCE–476 CE
古羅馬藝術
藝術應該「宣示帝國的榮耀」

藝術應該如何再現世界?

共和時期 Republican Period 應該加入寫實肢像細節,模擬真實的個體
帝國時期 Imperial Period 應該以紀念碑與凱旋門模擬帝國歷史的永恒
c. 500–1400 CE
中世紀藝術
藝術應該「使人接近上帝」

藝術應該如何再現世界?

拜占庭 Byzantine 應該以金色背景與圖像程式,模擬超越時空的神聖世界
仿羅馬式 Romanesque 應該以厚重建築與粗礦雕刻,模擬神的力量與壓倒性
哥德 Gothic 應該以向上的尖弓與彩繪玻璃,模擬天堂的光輝
c. 1300–1600
文藝復興
藝術應該「再現自然並彰顯人類理性」

藝術應該如何再現世界?

早期文藝復興 Early Renaissance 應該重新引入透視法,模擬理性有序的人文空間
盛期文藝復興 High Renaissance 應該達到人體與構圖的完美和諧,模擬最理想的人文世界
風格主義 Mannerism 應該刻意捷曲完美,模擬張力與不安的世界
北方文藝復興 Northern Renaissance 應該以精細寫實細節模擬自然與宗教的真實世界
c. 1600–1750
巴洛克/洛可可
藝術應該「打動觀者的情感」

藝術應該如何再現世界?

巴洛克 Baroque 應該用強烈明暴對比與動感構圖,模擬戲劇性的真實世界
洛可可 Rococo 應該以輕盈曲線與裝飾性,模擬貴族的優雅享樂世界
c. 1750–1850
新古典主義/浪漫主義
藝術應該「傳達崇高的道德理想或個人情感」

藝術應該如何再現世界?

新古典主義 Neoclassicism 應該回歸古代秩序,模擬英雄與道德崇高的世界
浪漫主義 Romanticism 應該釋放情感,模擬壯美崇高的自然與歷史世界
Section II

現代 Modern Art

藝術應該「表達」Art should express inner reality

c. 1907–1920
立體派
藝術應該「以多視角同時呼現事物的本質」

藝術應該表達什麼?

分析立體派 Analytic Cubism 應該打碎物體為片段,以小面創展多維觀點
綜合立體派 Synthetic Cubism 應該引入現實素材,將概念與實物結合
c. 1916–1924
達達主義
藝術應該「以荒誕反藝術顯覆一切意義」

藝術應該表達什麼?

蘇黎士達達 Zurich Dada 應該以詩歌表演與隨機語言,對抗戰爭理性
紐約達達 New York Dada 應該以現成物咱挑戰藝術的定義與制度
c. 1920–1950
超現實主義
藝術應該「將夢境與無意識化為可見」

藝術應該表達什麼?

自動主義超現實 Automatism 應該以自動書寫與繪畫,繞繞無意識的直接表達
具象超現實 Veristic Surrealism 應該以精細寫實手法描繪夢境圖像,使其看似真實
c. 1940–1960
抽象表現主義
藝術應該「以純粹情感的抄象形式直抄靈魂」

藝術應該表達什麼?

潑彩派 Action Painting 應該以身體動作將情感直接辉映在畫布上
色域畫 Color Field Painting 應該以巨大色區包圍觀眼,裟造冥想情感的空間